タイプ:ボーカル
役割:バッファー
エール:ボーカル上昇
① A:430%のスコア獲得
全員に6段階ボーカル上昇効果[25ビート]
スタミナ:147 CT:30
② P:スコアラータイプ1人に8段階Aスコア上昇効果[39ビート]
スタミナ:236 CT:45
③ P:誰かがSPスキル発動前
対象1人の強化効果を14延長
対象1人に7段階クリティカル率上昇効果[28ビート]
スタミナ:383 ※ライブ中1回のみ
タワー評価:★★★★☆(4.5)
バトル評価:★★★★
総合評価 :★★★★
タワーでのスコア獲得、バトルでの編成両方にバランスの取れた性能である初期遙子。万能に編成できる一方で、続々と登場する新アイドルはそれぞれに特化した性能であることも少なくなく、ハイスコアライブやVENUSバトルのランキング上位勢での使用率は若干下がる。(とはいえ、ボーカルバトルであればそれなりに採用率も高いが)
Aスキルは全体のボーカルバフであるので、優秀なスキルである。
Pスキル2つ目がライブ中1度しか発動しないことに注意したい。
発動できればAスキルはバトルにおいて優秀な性能となっており、全体にボーカルバフをかけられるため、ボーカル主体のバトルでは有用である。
ただし、バトルにおいてはAスキルを発動できない可能性もあるため、アクセサリーやフォトのボーカルステータスが高いものを敢えてスコアラーではなく、本アイドルのようなスキル連鎖のきっかけとなるバッファーに持たせるという戦略も考えられる。
Pスキルは基本的にスコア上昇系スキルであるため、バトルにおけるスキルの発動には関与できないのが欠点。
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