タイプ:ダンス
役割:バッファー
エール:リフレッシュの回復量上昇
① A:390%のスコア獲得
ダンスタイプ1人に3段階ダンスブースト効果
スコアラータイプ1人の強化効果を2段階増強
スタミナ:157 CT:30
② P:センターに【スコア獲得-強化効果が多い程】の強化効果数上限を10種類増加
ダンスタイプ2人に5段階ダンス上昇効果
スタミナ:699 CT:50
③ P:自身に4段階ダンス上昇効果
センターに6段階クリティカル率上昇効果
スタミナ:226 CT:50
タワー評価:★★★
バトル評価:★★☆(2.5)
総合評価 :★★★
2026年6月に登場するフェス限定アイドル。
新スキル、【スコア獲得-強化効果が多い程】の強化効果数上限増加が特徴的なアイドル。強化効果数依存でスコアが獲得できるタイプのスコアラーと組み合わせることが前提となっているアイドルである。分かりやすいところでは初期さくらがこのタイプであり、SPにこの効果を持つダンススコアラーとしては現時点で4アイドルほど存在している。
同時実装の瑠依もこのタイプではあるが、ビジュアル属性であるため実はそこまで相性が良くない。
Aスキルはダンスタイプ1人へのダンスブースト効果、スコアラーアイドル1人の強化効果増強。前提として強化効果数依存でスコア獲得をするスコアラーと同時編成するためのアイドルであるので、強化効果数を大量に稼いでいる状況での増強は非常に相性が良い。
P1スキルは新スキルである【スコア獲得-強化効果が多い程】の強化効果数上限増加とダンスタイプ2人へのダンス上昇効果。
新スキルは通常時は強化効果数依存のスコア獲得は9種類で頭打ちとなるが、これを19種類まで増加させることができるという効果。当然、このスキルを発動させる前提でセンターアイドルに19種類(またはそれに近いところまで)バフ効果を付与しないといけないので、最大ポテンシャルを発揮させるのは極めて難しく編成難易度が高い。強化効果数依存のスコア獲得は1種類ごとに+14%されるため、19種類で+266%となる。例えば同時実装の瑠依はSPスキル基礎値が1530%であるので、19種類まで盛った場合は1530×3.66(100%+266%という意味)で約5600%のスコア獲得となる。割合獲得型のスコアラーと比較すると基本的には遠く及ばない数値である。
P2スキルは自身へのダンス上昇効果とセンターへのクリティカル率上昇効果。譜面構成関係なくセンターに与えられる効果としてはこのクリティカル率上昇が唯一である。その他のスキル効果は編成アイドルや譜面によるので、効果対象者には注意が必要。
バトルにおいてはPスキルのダンスタイプへのダンス上昇効果が直接的なレーン獲得スキル。自身がスキル獲得できればダンスブースト効果や強化効果増強も掛けていくことができる。とはいえ、全体的に段階数がそこまで高くないので、バトルで敢えて採用する機会は少ないと思われる。
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