タイプ:ビジュアル
役割:バッファー
エール:ビジュアル上昇
① A:400%のスコア獲得
スコアラータイプ1人に7段階クリティカル率上昇効果[53ビート]
スコアラータイプ1人に5段階集目上昇上限解放効果[53ビート]
スタミナ:157 CT:30
② P:ビジュアルタイプ2人に4段階ビジュアル上昇効果[43ビート]
誰かのビジュアル上昇状態が10段階以上の時
ビジュアルタイプ2人に10段階ビジュアル上昇上限解放効果[43ビート]
スタミナ:327 CT:50
③ P:スコアラータイプ1人に5段階テンションUP効果[29ビート]
スコアラータイプ1人に7段階の集目効果[29ビート]
スタミナ:221 CT:50
タワー評価:★★★★☆(4.5)
バトル評価:★★★
総合評価 :★★★☆(3.5)
2026年7月に登場したバースデー限定アイドル。基本的にはスコアライブ向けのスキル効果が多いが、本アイドルの特徴でもあるビジュアル上昇上限解放効果によってバトルライブでも採用できる性能となっている。発動条件があるもののPスキルで発動できる点が強力。上限解放効果が2種類あるためスコアバッファーとしてかなり優秀。
Aスキルはスコアラータイプ1人にクリティカル率上昇効果と集目上昇上限解放効果。継続ビート数が長めに設定されており、かなり扱いやすい。集目上昇効果は通常10段階までであるが、上限解放効果によって15段階まで乗せることができるようになる。
P1スキルはビジュアルタイプ2人のビジュアル上昇効果と誰かがビジュアル上昇10段階以上の時、ビジュアル上昇上限解放効果が発動する。譜面1回目の発動から上限解放効果を発動させるのは難易度が高めであるが、それ以降は比較的発動しやすくAスキルでなくPスキルでビジュアル上昇上限解放を発動できる点はバトルにおいても優秀である。
P2スキルはスコアラータイプ1人へのテンションUPと集目効果。こちらは純粋なスコアバフ効果となっている。Aスキルの集目効果上限解放を活かすためには他アイドルでも集目効果を乗せて15段階を目指していきたい。
バトルでは前述の通り、ビジュアル上昇上限解放がPスキルで発動できる点が強力。ただし、これ以外には直接的にバトルで有効な効果が無いため、十分なレーン獲得バフをスコアラーに付与できている前提で、更にスコア面も伸ばしていくという目的で採用していきたい。
琴乃はAスキルかつビジュアルレーン編成時でしか上限解放ができないので、その点で若干汎用性が落ちてしまいます。また、琴乃のPスキルについてもセンターへのバフ効果になっているのでこの点でも譜面を選ぶ性能をしています。
一方で今回の芽衣はこういった制限が無くなっており、“できること”は似ているのですが、“扱いやすさ”や“汎用性”でかなり差がある印象です。